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SOUND DESIGN

Als Sound Design bezeichnet man die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Der Sound Designer definiert, generiert und manipuliert auditorische Elemente im Sinne einer emotional packenden Rezeption (z.B. Drones) oder um Klänge wie z.B. Monster-Sounds, Science-Fiction-Waffen usw. klanglich darzustellen. Die Anwendungsbereiche sind breit gefächert: Film und Fernsehen, Videospiele, Hörspiele/Hörbücher, Radio, Theater, Sound Recording und Reproduktion, Klangkunst, Fashion Shows, Auto- und Lebensmittelindustrie oder Sound Design für bestimmte Synthesizer und Sampler.

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SOUND DESIGN

Als Sound Design bezeichnet man die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Der Sound Designer definiert, generiert und manipuliert auditorische Elemente im Sinne einer emotional packenden Rezeption (z.B. Drones) oder um Klänge wie z.B. Monster-Sounds, Science-Fiction-Waffen usw. klanglich darzustellen. Die Anwendungsbereiche sind breit gefächert: Film und Fernsehen, Videospiele, Hörspiele/Hörbücher, Radio, Theater, Sound Recording und Reproduktion, Klangkunst, Fashion Shows, Auto- und Lebensmittelindustrie oder Sound Design für bestimmte Synthesizer und Sampler.

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SOUND DESIGN

Als Sound Design bezeichnet man die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Der Sound Designer definiert, generiert und manipuliert auditorische Elemente im Sinne einer emotional packenden Rezeption (z.B. Drones) oder um Klänge wie z.B. Monster-Sounds, Science-Fiction-Waffen usw. klanglich darzustellen. Die Anwendungsbereiche sind breit gefächert: Film und Fernsehen, Videospiele, Hörspiele/Hörbücher, Radio, Theater, Sound Recording und Reproduktion, Klangkunst, Fashion Shows, Auto- und Lebensmittelindustrie oder Sound Design für bestimmte Synthesizer und Sampler.

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SOUND DESIGN

Als Sound Design bezeichnet man die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Der Sound Designer definiert, generiert und manipuliert auditorische Elemente im Sinne einer emotional packenden Rezeption (z.B. Drones) oder um Klänge wie z.B. Monster-Sounds, Science-Fiction-Waffen usw. klanglich darzustellen. Die Anwendungsbereiche sind breit gefächert: Film und Fernsehen, Videospiele, Hörspiele/Hörbücher, Radio, Theater, Sound Recording und Reproduktion, Klangkunst, Fashion Shows, Auto- und Lebensmittelindustrie oder Sound Design für bestimmte Synthesizer und Sampler.

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SOUND DESIGN

Als Sound Design bezeichnet man die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Der Sound Designer definiert, generiert und manipuliert auditorische Elemente im Sinne einer emotional packenden Rezeption (z.B. Drones) oder um Klänge wie z.B. Monster-Sounds, Science-Fiction-Waffen usw. klanglich darzustellen. Die Anwendungsbereiche sind breit gefächert: Film und Fernsehen, Videospiele, Hörspiele/Hörbücher, Radio, Theater, Sound Recording und Reproduktion, Klangkunst, Fashion Shows, Auto- und Lebensmittelindustrie oder Sound Design für bestimmte Synthesizer und Sampler.

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SOUND BRANDING

Wird ebenso akustische Markenführung genannt und bezeichnet einen Teil der Markenidentität eines Unternehmens. Die Markenidentität existiert analog zur Unternehmenspersönlichkeit („Corporate Identity“), welche das Aushängeschild des Unternehmens darstellt. Neben den visuellen Elementen einer „Corporate Identity“ steigert die zusätzliche Ebene des Auditiven („Corporate Sound“) den Wiedererkennungswert sowie die Markenbindung und hilft dem Konsumenten zwischen unterschiedlichen Marken zu unterscheiden. Ebenso hat die Klangidentität Auswirkungen auf die Einstellung zur Marke, Kaufbereitschaft sowie auf das Einkaufsverhalten. Zu den häufigsten Formen zählen Audiologo, Jingle, Markenstimme, Markenlied und Soundscapes (Klanglandschaften). Als Beispiel kann an dieser Stelle das Audiologo von dem Mobilfunkanbieter T-Mobile genannt werden.

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SOUND BRANDING

Wird ebenso akustische Markenführung genannt und bezeichnet einen Teil der Markenidentität eines Unternehmens. Die Markenidentität existiert analog zur Unternehmenspersönlichkeit („Corporate Identity“), welche das Aushängeschild des Unternehmens darstellt. Neben den visuellen Elementen einer „Corporate Identity“ steigert die zusätzliche Ebene des Auditiven („Corporate Sound“) den Wiedererkennungswert sowie die Markenbindung und hilft dem Konsumenten zwischen unterschiedlichen Marken zu unterscheiden. Ebenso hat die Klangidentität Auswirkungen auf die Einstellung zur Marke, Kaufbereitschaft sowie auf das Einkaufsverhalten. Zu den häufigsten Formen zählen Audiologo, Jingle, Markenstimme, Markenlied und Soundscapes (Klanglandschaften). Als Beispiel kann an dieser Stelle das Audiologo von dem Mobilfunkanbieter T-Mobile genannt werden.

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SOUND BRANDING

Wird ebenso akustische Markenführung genannt und bezeichnet einen Teil der Markenidentität eines Unternehmens. Die Markenidentität existiert analog zur Unternehmenspersönlichkeit („Corporate Identity“), welche das Aushängeschild des Unternehmens darstellt. Neben den visuellen Elementen einer „Corporate Identity“ steigert die zusätzliche Ebene des Auditiven („Corporate Sound“) den Wiedererkennungswert sowie die Markenbindung und hilft dem Konsumenten zwischen unterschiedlichen Marken zu unterscheiden. Ebenso hat die Klangidentität Auswirkungen auf die Einstellung zur Marke, Kaufbereitschaft sowie auf das Einkaufsverhalten. Zu den häufigsten Formen zählen Audiologo, Jingle, Markenstimme, Markenlied und Soundscapes (Klanglandschaften). Als Beispiel kann an dieser Stelle das Audiologo von dem Mobilfunkanbieter T-Mobile genannt werden.

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SOUND BRANDING

Wird ebenso akustische Markenführung genannt und bezeichnet einen Teil der Markenidentität eines Unternehmens. Die Markenidentität existiert analog zur Unternehmenspersönlichkeit („Corporate Identity“), welche das Aushängeschild des Unternehmens darstellt. Neben den visuellen Elementen einer „Corporate Identity“ steigert die zusätzliche Ebene des Auditiven („Corporate Sound“) den Wiedererkennungswert sowie die Markenbindung und hilft dem Konsumenten zwischen unterschiedlichen Marken zu unterscheiden. Ebenso hat die Klangidentität Auswirkungen auf die Einstellung zur Marke, Kaufbereitschaft sowie auf das Einkaufsverhalten. Zu den häufigsten Formen zählen Audiologo, Jingle, Markenstimme, Markenlied und Soundscapes (Klanglandschaften). Als Beispiel kann an dieser Stelle das Audiologo von dem Mobilfunkanbieter T-Mobile genannt werden.

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SOUND BRANDING

Wird ebenso akustische Markenführung genannt und bezeichnet einen Teil der Markenidentität eines Unternehmens. Die Markenidentität existiert analog zur Unternehmenspersönlichkeit („Corporate Identity“), welche das Aushängeschild des Unternehmens darstellt. Neben den visuellen Elementen einer „Corporate Identity“ steigert die zusätzliche Ebene des Auditiven („Corporate Sound“) den Wiedererkennungswert sowie die Markenbindung und hilft dem Konsumenten zwischen unterschiedlichen Marken zu unterscheiden. Ebenso hat die Klangidentität Auswirkungen auf die Einstellung zur Marke, Kaufbereitschaft sowie auf das Einkaufsverhalten. Zu den häufigsten Formen zählen Audiologo, Jingle, Markenstimme, Markenlied und Soundscapes (Klanglandschaften). Als Beispiel kann an dieser Stelle das Audiologo von dem Mobilfunkanbieter T-Mobile genannt werden.

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KOMPOSITION

Kreation und Arrangement originaler Musik diverser Genres für Songs,
Commercials, Film, Fernsehen und Videospiele.

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KOMPOSITION

Kreation und Arrangement originaler Musik diverser Genres für Songs,
Commercials, Film, Fernsehen und Videospiele.

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KOMPOSITION

Kreation und Arrangement originaler Musik diverser Genres für Songs, Commercials, Film, Fernsehen und Videospiele.

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KOMPOSITION

Kreation und Arrangement originaler Musik diverser Genres für Songs, Commercials, Film, Fernsehen und Videospiele.

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Kreation und Arrangement originaler Musik diverser Genres für Songs, Commercials, Film, Fernsehen und Videospiele.

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MUSIKPRODUKTION

Je nach Bedarf kann ein/-e Produzent/-in unterschiedliche Rollen erfüllen. Zu den Aufgaben können bspw. die Komposition, das Arrangement, die Produktion und das Recording für einen/-e Künstler/-in oder eigene Projekte zählen.

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MUSIKPRODUKTION

Je nach Bedarf kann ein/-e Produzent/-in unterschiedliche Rollen erfüllen. Zu den Aufgaben können bspw. die Komposition, das Arrangement, die Produktion und das Recording für einen/-e Künstler/-in oder eigene Projekte zählen.

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MUSIKPRODUKTION

Je nach Bedarf kann ein/-e Produzent/-in unterschiedliche Rollen erfüllen. Zu den Aufgaben können bspw. die Komposition, das Arrangement, die Produktion und das Recording für einen/-e Künstler/-in oder eigene Projekte zählen.

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MUSIKPRODUKTION

Je nach Bedarf kann ein/-e Produzent/-in unterschiedliche Rollen erfüllen. Zu den Aufgaben können bspw. die Komposition, das Arrangement, die Produktion und das Recording für einen/-e Künstler/-in oder eigene Projekte zählen.

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MUSIKPRODUKTION

Je nach Bedarf kann ein/-e Produzent/-in unterschiedliche Rollen erfüllen. Zu den Aufgaben können bspw. die Komposition, das Arrangement, die Produktion und das Recording für einen/-e Künstler/-in oder eigene Projekte zählen.

WAS ICH MACHE //
EDITIEREN VON MUSIKALISCHEN DIALOGEN UND ELEMENTEN

Säubern der Tonspuren, Timing- und Tonhöhenkorrektur.

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EDITIEREN VON MUSIKALISCHEN DIALOGEN UND ELEMENTEN

Säubern der Tonspuren, Timing- und Tonhöhenkorrektur.

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EDITIEREN VON MUSIKALISCHEN DIALOGEN UND ELEMENTEN

Säubern der Tonspuren, Timing- und Tonhöhenkorrektur.

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EDITIEREN VON MUSIKALISCHEN
DIALOGEN UND ELEMENTEN

Säubern der Tonspuren, Timing- und Tonhöhenkorrektur.

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Säubern der Tonspuren, Timing- und Tonhöhenkorrektur.

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AUDIO-RESTAURATION

Entfernung von Störgeräuschen (Rauschen, Brummen, Klicks usw.), übermäßigen Hall oder Übersteuerungen aus Aufnahmen.

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AUDIO-RESTAURATION

Entfernung von Störgeräuschen (Rauschen, Brummen, Klicks usw.), übermäßigen Hall oder Übersteuerungen aus Aufnahmen.

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AUDIO-RESTAURATION

Entfernung von Störgeräuschen (Rauschen, Brummen, Klicks usw.), übermäßigen Hall oder Übersteuerungen aus Aufnahmen.

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AUDIO-RESTAURATION

Entfernung von Störgeräuschen (Rauschen, Brummen, Klicks usw.), übermäßigen Hall oder Übersteuerungen aus Aufnahmen.

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AUDIO-RESTAURATION

Entfernung von Störgeräuschen (Rauschen, Brummen, Klicks usw.), übermäßigen Hall oder Übersteuerungen aus Aufnahmen.

WAS ICH MACHE //
MIXING

Zusammenführung aller vorhandenen Tonspuren zu einer Einheit. Das Ziel des Mixing ist es einen ausgewogenen Gesamtklang zu schaffen. In erster Linie werden die Spuren in ihrer Lautstärke angepasst und im Stereopanorama verteilt. Weiters können einzelne Spuren mit Equalizern, Kompressoren, Hall, Delay und diversen anderen Effekten angepasst werden, um zu einem interessanten und ausgewogenen Endergebnis zu gelangen.

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Zusammenführung aller vorhandenen Tonspuren zu einer Einheit. Das Ziel des Mixing ist es einen ausgewogenen Gesamtklang zu schaffen. In erster Linie werden die Spuren in ihrer Lautstärke angepasst und im Stereopanorama verteilt. Weiters können einzelne Spuren mit Equalizern, Kompressoren, Hall, Delay und diversen anderen Effekten angepasst werden, um zu einem interessanten und ausgewogenen Endergebnis zu gelangen.

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MIXING

Zusammenführung aller vorhandenen Tonspuren zu einer Einheit. Das Ziel des Mixing ist es einen ausgewogenen Gesamtklang zu schaffen. In erster Linie werden die Spuren in ihrer Lautstärke angepasst und im Stereopanorama verteilt. Weiters können einzelne Spuren mit Equalizern, Kompressoren, Hall, Delay und diversen anderen Effekten angepasst werden, um zu einem interessanten und ausgewogenen Endergebnis zu gelangen.

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MIXING

Zusammenführung aller vorhandenen Tonspuren zu einer Einheit. Das Ziel des Mixing ist es einen ausgewogenen Gesamtklang zu schaffen. In erster Linie werden die Spuren in ihrer Lautstärke angepasst und im Stereopanorama verteilt. Weiters können einzelne Spuren mit Equalizern, Kompressoren, Hall, Delay und diversen anderen Effekten angepasst werden, um zu einem interessanten und ausgewogenen Endergebnis zu gelangen.

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MIXING

Zusammenführung aller vorhandenen Tonspuren zu einer Einheit. Das Ziel des Mixing ist es einen ausgewogenen Gesamtklang zu schaffen. In erster Linie werden die Spuren in ihrer Lautstärke angepasst und im Stereopanorama verteilt. Weiters können einzelne Spuren mit Equalizern, Kompressoren, Hall, Delay und diversen anderen Effekten angepasst werden, um zu einem interessanten und ausgewogenen Endergebnis zu gelangen.

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MASTERING

Das Mastering gibt dem Audiomaterial „den letzten Schliff“. Es optimiert die Wiedergabequalität des Audiomaterials auf jeglichen Abspielgerät und entfernt bei Bedarf vorhandene Störgeräusche. Das Mastering dient ebenso dazu für einen durchwegs stimmigen Sound über mehrere Titel eines Albums hinweg zu sorgen. Darüber hinaus wird auf die Lautheitsvorgaben des jeweiligen Mediums (CD, Vinyl, Streaming) geachtet, um unabhängig davon einen klaren Sound zu garantieren.

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MASTERING

Das Mastering gibt dem Audiomaterial „den letzten Schliff“. Es optimiert die Wiedergabequalität des Audiomaterials auf jeglichen Abspielgerät und entfernt bei Bedarf vorhandene Störgeräusche. Das Mastering dient ebenso dazu für einen durchwegs stimmigen Sound über mehrere Titel eines Albums hinweg zu sorgen. Darüber hinaus wird auf die Lautheitsvorgaben des jeweiligen Mediums (CD, Vinyl, Streaming) geachtet, um unabhängig davon einen klaren Sound zu garantieren.

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Das Mastering gibt dem Audiomaterial „den letzten Schliff“. Es optimiert die Wiedergabequalität des Audiomaterials auf jeglichen Abspielgerät und entfernt bei Bedarf vorhandene Störgeräusche. Das Mastering dient ebenso dazu für einen durchwegs stimmigen Sound über mehrere Titel eines Albums hinweg zu sorgen. Darüber hinaus wird auf die Lautheitsvorgaben des jeweiligen Mediums (CD, Vinyl, Streaming) geachtet, um unabhängig davon einen klaren Sound zu garantieren.

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Das Mastering gibt dem Audiomaterial „den letzten Schliff“. Es optimiert die Wiedergabequalität des Audiomaterials auf jeglichen Abspielgerät und entfernt bei Bedarf vorhandene Störgeräusche. Das Mastering dient ebenso dazu für einen durchwegs stimmigen Sound über mehrere Titel eines Albums hinweg zu sorgen. Darüber hinaus wird auf die Lautheitsvorgaben des jeweiligen Mediums (CD, Vinyl, Streaming) geachtet, um unabhängig davon einen klaren Sound zu garantieren.

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Das Mastering gibt dem Audiomaterial „den letzten Schliff“. Es optimiert die Wiedergabequalität des Audiomaterials auf jeglichen Abspielgerät und entfernt bei Bedarf vorhandene Störgeräusche. Das Mastering dient ebenso dazu für einen durchwegs stimmigen Sound über mehrere Titel eines Albums hinweg zu sorgen. Darüber hinaus wird auf die Lautheitsvorgaben des jeweiligen Mediums (CD, Vinyl, Streaming) geachtet, um unabhängig davon einen klaren Sound zu garantieren.

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